Podsumowanie AI

Co się zmienia w hazardzie? Nowe przepisy o "loot boxach" w grach

Ustawa wprowadza nowy rodzaj gry hazardowej: grę o wirtualne dobra. Chodzi głównie o tzw. loot boxy – czyli losowe skrzynki w grach komputerowych, które kupuje się za prawdziwe pieniądze, a ich zawartość (np. wygląd postaci, dodatkowe przedmioty) jest losowa.

Kogo to dotyczy? Twórców i wydawców gier komputerowych, które mają takie mechanizmy. Oraz graczy – zwłaszcza nieletnich, którzy są lepiej chronieni.

Co to oznacza w praktyce?

  • Loot boxy stają się legalną grą hazardową, ale pod ścisłą kontrolą. Nie są objęte monopolem państwa (jak kasyna), ale trzeba na nie dostać zezwolenie od urzędu skarbowego.
  • Kto może je urządzać? Tylko firmy lub osoby, które dostaną zezwolenie. Dla małych gier (gdzie pula wygranych nie przekracza kwoty bazowej, czyli ok. 3,5 tys. zł) wystarczy zgłoszenie na 30 dni przed startem.
  • Obowiązkowe ograniczenia wiekowe: w gry o wirtualne dobra mogą grać tylko osoby pełnoletnie (18+). Twórca musi sprawdzać wiek graczy.
  • Konieczny regulamin odpowiedzialnej gry – z informacją o zakazie dla nieletnich, procedurą weryfikacji wieku itp.
  • Brak podatku od gier dla tych mechanizmów – nie płaci się podatku od urządzania loot boxów.
  • Zezwolenie ważne maksymalnie 2 lata (tak jak np. na loterie fantowe).
  • Opłata za zezwolenie: 100% kwoty bazowej (ok. 3,5 tys. zł) na cały kraj, 50% (ok. 1,75 tys. zł) na jedno województwo.
  • Niektóre przepisy hazardowe nie dotyczą loot boxów – np. nie ma obowiązku, by wygrana była wyższa od ceny losu, ani obowiązków szkoleniowych dla pracowników.

Kiedy to wejdzie w życie? Po 6 miesiącach od ogłoszenia ustawy w Dzienniku Ustaw.

Na podstawie: tekstu projektu ustawy i uzasadnienia (druk 2356)

Podsumowanie wygenerowane przez AI — może zawierać błędy. Zgłoś błędne podsumowanie

Etapy legislacyjne

4 grudnia 2025

Projekt wpłynął do Sejmu

⏳ Następny krok — na to czekamy

Dalsze prace legislacyjne

Trwają prace w Sejmie lub Senacie — kolejne czytania i głosowania.